「クリアテキスト」に関連した動画の一覧

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「クリアテキスト」に関連した動画の一覧

 

Sine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage ISine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage I 
Stage I ◎本動画使用キャラ 使用機体:GE-22 LIBERATOR パイロット:リンス・イトゥー タイムカプセルロールバック道中注意点> ・装備足りないため、積極的にアイテム回収務める。タイム回復の必要があるので、ザコ出現するライン覚えておくこと。 ・洞窟を進む時は、自機後部をかすらせないように進むこと。ショット放ちショットの当たる場所と自機先端を近づけるようにして動くといいかも。芋虫破壊後は飛び散る液体判定がある。近づかないこと。 <ボス注意点> ◎監視ヘクサパス KOLOBOK ・第一段階は、前方カバー早めに外す事につとめる。渦状バラ撒きはタイムカプセルかサブウェポンで凌ぐ上部砲台は、稼ぐ場合はここで撃破せず、第二段階破壊するためにダメージ調整するのがいい。 ・第二段階は、上部の弾を撃つ触手優先的破壊したい。時間回復のためにも、サブウェポンでも何でも使って撃破すれば、多少被弾に耐えられるだけのタイム回復する。あとは風に押し出される点にも注意。 ◎ハイパーガーディアントレイン MATOUSCHKA ・出てくる砲台片っ端から撃破していくこと。嫌な攻撃をかます砲台は特に優先的に。アーケードでは時間がどうしても足りなくなるため、早め撃破心掛ける。連射しない場合は、GE-22でないと苦しい。 ・ネック3つの攻撃ランダム繰り出す巨大砲台このうち、渦を巻く弾のバラ撒きが来たら、サブウェポンかタイムカプセル凌ぐ。 ・実績の「弱点」は、スピードアップ使用時に生じる、先頭車両の車輪部の当たり判定スピードアップしなくても自機の弾が当たる箇所があるが、何の関係もない。 ★こちらでまとめて紹介していますkhex.blog42.fc2.com
2012年04月01日再生回数 437
Sine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage IISine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage II 
Stage II ◎本動画使用キャラ 使用機体:GE-22 LIBERATOR パイロット:リンス・イトゥー タイムカプセルロールバック道中注意点> ・海に入ってからが勝負。MELKOR撃破後の潜水艦放つ魚雷型の弾は非常に見辛いその後機雷地帯も、視界が悪くて、被弾しやすいポイント不用意機雷に触らないように動く。 ・海中洞窟は、砲台位置覚えて叩く。アーケードモードは砲台の弾が連なっているので、切り返しテクニックを使うこと。画面外に一旦出して弾を撃たせないようにして砲台撃破するのも一つの手。 <ボス注意点> ◎メガボトルシップ SCYLLA砲台中央の2つを優先的撃破。 ◎視野展望台 MELKOR ・第一段階第二段階は、弾幕撒く砲台優先的に潰す。かなり嫌らしい弾の軌道を描き、他の攻撃とも絡んでくるため、非常にかわしにくい難所なので、サブウェポンの使用視野に入れる。 ・第2段階出現する赤い戦車延々湧いてくる倍率稼ぎチャンス。 ・最終段階弱点部をさっさと壊すこと。弱点の上で回ってる砲台は、連射が無いとなかなか壊れくれない。 ◎監視サブマリーン ACRIDOIDEA ・一部砲台は、連射があるとすごく楽になる。 ・厳しいのはレーザー砲台の箇所中央高速弾を放つ砲台が置いてあるため、これを優先的に壊す。レーザー飛び方は完全にランダムなので、スキルがあっても交わせないケースもある。 ・最終段階機雷水流押し出す攻撃では、落ちてくる機雷破壊しまくって倍率を稼ぐことができる。なお、ここで降ってくる機雷一律1000点(倍率がかからない)。 ★こちらでまとめて紹介していますkhex.blog42.fc2.com
2012年04月01日再生回数 206
THE HARDEST VIDEO GAME EVER! Dodonpachi Daioujyo -Death LabelTHE HARDEST VIDEO GAME EVER! Dodonpachi Daioujyo -Death Label 
怒首領蜂大往生デスレーベルの2-12-5改の発狂までの動画です。 発売から7年と5ヶ月かかりましたが、先日ついにクリアしました。 → moon.ap.teacup.com 人間、やればできるもんです。 デスレの説明動画みたいの → www.youtube.com No one had cleared for seven years. (Since 2003) It was cleared for the first time in the world on September 18, 2010.
2010年09月23日再生回数 226932
星霜鋼機ストラニア SIDE STRANIA HARD全面クリア全武器段位取得 前半戦星霜鋼機ストラニア SIDE STRANIA HARD全面クリア全武器段位取得 前半戦 
SIDE STRANIA HARD全面クリア武器段位取得前半Stage1~4まで。 自分画面の見やすさから、4:3画面プレイしています。 4ボス撃破まで、何とかノーダメージ。 極太レーザーキツかった... <段位取得状況> 2面:バルカン・リフレクト3面:サイド4面:ロケット後半戦はこちらwww.youtube.com ★サイドバウワー動画はこちらwww.youtube.com ★細かい解説ブログにてkhex.blog42.fc2.com
2011年08月21日再生回数 962
星霜鋼機ストラニア SIDE VOWER HARD全面クリア全武器段位取得 後半戦星霜鋼機ストラニア SIDE VOWER HARD全面クリア全武器段位取得 後半戦 
SIDE VOWER HARD全面クリア武器段位取得後半~ Stage5~7まで。 スゥさんのエンディングまで収録してます。 5面道中で2ダメ、真ボスで1ダメ反射レーザーをうっかり喰らって、面食らったプレイ。 その代わり、5ボス~6面通しはほぼ理想通りに進む事ができました。 6面はソードを使うとすごくパターンしやすいので重宝してます。 <段位取得状況> 5面:ディレクションロケットソード6面:ミサイルレーザー前半戦はこちらwww.youtube.com ★サイドストラニア動画はこちらwww.youtube.com ★細かい解説ブログにてkhex.blog42.fc2.com
2011年09月04日再生回数 639
Sine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage IVSine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage IV 
Stage IV ◎本動画使用キャラ 使用機体:GE-22 LIBERATOR パイロット:リンス・イトゥー タイムカプセルロールバック道中注意点> ・のいる場所は、進むルートをあらかじめ決め挑むといい。は弾を撃たせる前に倒すのが理想。弾を撃ってくるようだったら中央の弾を相殺しつつ倒しに行く。 ・炎の噴射については、完全パターンに収まるものの、抜けタイミングが非常にシビア噴射後の根元を縫うように移動する。リフレクションを持っている場合は、炎も防ぐことができるため、ある程度抜けたらリフレクション一気抜けるという芸当も可能。 ・砂漠でスクロールストップする場所は、地上物と空中物がそれぞれテーブルを持って出現している。最初空中物は無視して、まずは地上物を一掃してから、空中物を仕留めに行くこと。 ・鉄球地帯後ろからの砲台攻撃が厄介。アーケードだとかなりの弾の量を連射するため、破壊必須鉄球砲台の弾が来るタイミング覚えつつ、サブウェポンを利用して破壊するのが理想。 <ボス注意点> ◎古代略奪者 LIBELLETSUCHIGUMO同様にランダム攻撃にかなり依存しているボス顔面砲台からの歪んだ軌道を描く弾、尻尾からの連射など、激しい攻撃が目立つため、サブウェポン無しでノーダメージクリアはかなり厳しい。 ・パーツ全部もいだ後の尻尾を飛ばす攻撃は、画面左下隅からショット発射すると特攻してくる尻尾に弾を当てることができる。戻ってきた尻尾への攻撃も怠らないこと。 ・最後特攻については、時々大振りモーションでかなりの範囲に及ぶ攻撃もあるため、ダメージ避けられないケースも・・・。ロールバックがある場合巻き戻し、それが無い場合バリア凌ぐ。 ◎ヘビーカッターローダー PAPA CARLO最初鉄球 ...
2012年04月01日再生回数 212
Sine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage IIISine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage III 
Stage III ◎本動画使用キャラ 使用機体:GE-22 LIBERATOR パイロット:リンス・イトゥー タイムカプセルロールバック道中注意点> ・前半ショット威力にまかせて撃ちまくる。最初の門は、砲台裏側を回ることができるが、前に出過ぎると門に衝突するので注意。 ・ゴミ隠れて進むポイントは、ゴミの形でルート判別することが可能。2つ目の分岐で下に進むルートオススメアナログコントローラだと操作が非常に楽になる。操作ミスしても、ロールバックがあれば巻き戻すことが可能(動画では2つ目の分岐で上ルート進んで見事にミスってます)。 ・TSUCHIGUMO撃破後のプレス機地帯以降、下で流れている溶けた触れると、シールドが無い場合一発ミスになる。プレス機の降るタイミングは、ランダムで1回か2回。タイミングによっては、すぐに抜けるようにしたい。 <ボス注意点> ◎合金セレクタースパイダー TSUCHIGUMO第三段階まで頭部弱点だが、第二段階については2ヶ所の足も破壊する必要がある。とにかく早め撃破が重要。段階が変わるたびに、赤青のバラマキ弾を放つ習性がある。 ・ランダム攻撃依存しているため、攻撃によってはかなりキツ場面も。特攻が終わった直後に赤青バラマキ弾や高速誘導ミサイルを放ったり、ミサイル発射後にレーザー特攻かけてきたりと、避けようの無い状況も出てくる。シールドを持って挑みたいところ。 ・尻尾向けての卵?攻撃や、子蜘蛛倍率を稼ぐことができる。子蜘蛛湧いてくるポイントは、ダメージ与えなくても勝手に自爆する。 ◎アイボットアセンブリーホール ANGRENOST ・このボスに関しては、弱点触れても大丈夫。 ・連なった弾幕攻撃主体で、切り返し能力がどうしても必要になる。パイロットがイトゥーや ...
2012年04月01日再生回数 180
Thunder Ceptor NomissThunder Ceptor Nomiss 
サンダーセプター / Thunder Ceptor NAMCO 1986 417880pts Player afb 収録Ver Mame32Plus!0.110 オールクリア 3面のバトルシップ苦戦してますが、4面は安定して抜けることが出来ました。 このゲーム音楽が特にお気に入りです。 mame replay site www.geocities.jp
2009年05月09日再生回数 6833
Sine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage VISine Mora アーケードモードハード 連なしノーコンティニュークリア Stage VI 
Stage VI ◎本動画使用キャラ 使用機体:GE-22 LIBERATOR パイロット:リンス・イトゥー タイムカプセルロールバック道中注意点> ・前半ザコ攻撃鬼門。特に「弾を撃つ」弾を放つ敵は、出現箇所覚え速攻で叩くこと。弾を撃たれた場合は、サブウェポンなりタイムカプセルなりで、何とか凌ぎきる。 ・最初登場する列車は、画面右上隅にいると当たらない乗り越えた後のザコ潰し活用できる。DOMUS後の列車は右上の隙間に潜ること。 <ボス注意点> ◎メガバトルシップ CHARYBDIS攻撃方法は2面のSCYLLAと同じだが、途中ザコ編隊が2回突っ込んでくる。 ◎SSOB PU DEKCUF DOMUS道中点在する、ピンク色物体中央、またはそれを繋ぐ接合部ショット当てることで関門が開く仕組み関門通過後の青い噴射接触すると一発アウトになるので注意。また、最終関門の赤いバリア触れても一発アウト。 ・戦い慣れるまではとにかく苦労するボス。アーケードモードの場合は、時間圧倒的足りないため、必然的に速攻目指すことになる。パターン化可能なので、あきらめないこと。地形との接触ネックになるため、ロールバックが非常に役立つ。 ・途中落ちているアイテムが拾えるようなパターンを組めるのが理想第二関門シールドはかなり時間短縮に役立つ。また、第三関門のサブウェポン(緑アイテム)を取ると、サブウェポンが3個補充される。 ・赤アイテムによるパワーが9以上だと、弱点を撃ってもそれほどタイム回復しないという弊害がある。クリアできなくはないが、かなり的確に動かないと間に合わない。ここに来るまでに、パワーを8に抑えるのが理想。 ◎スーパーエアシップ B630214 ・最初誘導ミサイル出現位置が完全にランダムで、意外と接触...
2012年04月01日再生回数 206
星霜鋼機ストラニア SIDE VOWER HARD全面クリア全武器段位取得 前半戦星霜鋼機ストラニア SIDE VOWER HARD全面クリア全武器段位取得 前半戦 
SIDE VOWER HARD全面クリア武器段位取得前半Stage1~4まで。 前回のストラニア側動画で優さんを使ったので、今回もスゥさん(2P)で。 サイドストラニア同様、4:3画面プレイしています。 3ボスで1ダメ、4ボスで1ダメ油断してるとさくっともらっちゃいますねw 鬼門の4面ボスぐるぐる弾を避けられたのが大きかったり。 <段位取得状況> 3面:リフレクト、バルカンボム4面:サイド後半戦はこちらwww.youtube.com ★サイドストラニア動画はこちらwww.youtube.com ★細かい解説ブログにてkhex.blog42.fc2.com
2011年09月04日再生回数 891



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