「シェアウェア」に関連した動画の一覧 |
![]() | 手軽にどこからでもタグ付けができるシェアウェア『Tags』 ホットキーで呼び出し、すぐにタグ付けができる$29のアプリです。 OpenMeta準拠なので、Spotlightからもタグ検索が可能。 2009年01月21日再生回数 936 |
![]() | シェアウェア作家とは プログラマだからこそできる副業、起業スタイルについてお話しますね。 「シェアウェア作家」とは、もしかしたらあまり一般的ではないかもしれません。 「作家」というと小説家っぽいですよね。 シェアウェア作家とは、ソフトウェアを自作してそれを有料販売して稼いでいる人のことです。 1本のソフトウェアの販売価格は、100円という超低価格のものもあれば、数万円もする高額のものまで様々です。 私の場合には、安くて5000円、高くて3万円程度です。生活していかなければならないので、高額に設定しています。 私がアドバイスしているプログラマの方々からは、 『このソフトはたいしたことがないから、安くしないと売れないのでは』 というお話をよく聞きます。 しかしそんなことはありませんよ。 シェアウェアは、必ずしも安ければ売れるというわけではありません。価格を上げたほうが売れるという場合もあるのです。無料で配っていたソフトを有料に切り替えたけれども、ダウンロード数はほとんど変らないという例もよく聞いています。 価格は戦略的に決定する必要があるのです。 (詳しくは「戦略的に価格を決定する」をご覧下さい) 「シェアウェア」に似た言葉に「フリーウェア」とか「フリーソフト」 がありますが、これらは無料のソフトウェアを意味します。 本サイトは、フリーソフトを開発して配布したい人も「シェアウェア作家」と呼ぶことにします。 なぜなら、ネット上に自作ソフトを広めていくには、無料・有料関わらず同じテクニックを使うためです。 2012年05月23日再生回数 16 |
![]() | シェアウェア作家を目指して欲しい3つの理由 シェアウェア作家には、誰でもなれるのでしょうか? 『もちろんです!誰でもできますよ!』と言いたい所ですが、残念ながら条件があります。それらの条件をすべてクリアしないと、シェアウェア作家になるのは不可能です。 重要なことなのでもう一度言いますが、シェアウェア作家には誰でもなれるわけではありません。いくつかの条件をクリアできた人だけがなることができるのです。 (当然ですが)プログラミングができる。 本業以外のプログラミングが苦にならない。もしくは頑張れる。 プログラミング以外の作業(マニュアル作成、ソフト公開、ホームページ作成、ユーザサポート、確定申告など)が苦にならない。もしくは頑張れる。 文章を書くのが苦にならない。もしくは頑張れる。 パソコンの初心者が相手でも、イライラせずに対応できる。 ソフトを作って世に広めるだけといっても、ソフト開発以外にたくさんやることがあるのです。 私は、プログラマがシステムエンジニアの下に見られていることに憤りを感じている人間です。上記の条件を満たすことができるのは、多くの場合プログラマです。つまりプログラマはちょっとした工夫だけで、自分のスキル1本で食っていくことができるのです。 システムエンジニアには無理なことですよね。 2012年05月23日再生回数 16 |
![]() | シェアウェア作家の日常 Vectorには無数のフリーソフト(フリーウェア)、シェアウェアが登録されています。その他にもVectorを使用せずに、自作のソフトウェアを公開している人がたくさんいます。 彼らは毎日どのような生活をしているのでしょうか。 大部分は、普通のプログラマと一緒です。ただ趣味として、本業以外でもプログラミングをやっているだけです。さらに95%の人はおそらく5000円以下の収入でしょうから、生活もほとんど変りません。 問題は上位5%の人たちです。他のシェアウェア作家たちよりも比較的稼いでいる彼らは、どのような生活をしているのでしょうか。 ・・・わかりません。インターネット上の情報だけでは、彼らが普段何をしているのかはまったくわかりません。ですから私の例でお話させてもらうしかありません。 私は「シェアウェア作家」として起業しました。私はこれを「シェアウェア起業」と呼んでいます。自分でソフトウェアのアイデアを出して、それが売れるかどうかを調査し、いけそうであれば開発にかかり、並行して販売準備を進め、そして販売を開始します。 販売後はユーザフォローを行いながらも、販売戦略について間違っている箇所はないかを適時チェックし、軌道修正していきます。 基本的には1本のシェアウェアについてこのようなことを行っています。 私はほとんど自宅だけで仕事をしているのですが、シェアウェア作家だから可能なことです。 自分でソフトウェアのアイデアを出すわけですから、「打ち合わせ」も「要件定義」も不要ですし、「外部設計」や「内部設計」などは自分だけがわかればいい程度のものです。 「システムエンジニア」が行っている仕事は一切不要です。プログラマとしてのスキルに+αするだけでビジネスが成立します。 現在はシェアウェア販売よりも、シェア ... 2012年05月23日再生回数 4 |
![]() | シェアウェア販売までのロードマップ シェアウェア販売までのおおまかな流れについてご説明いたします。 ステップ1:シェアウェアを開発する商品を開発するフェーズです。 どのようなソフトを開発すればヒットするのかは非常に重要なポイントです。苦労して作ったソフトウェアを誰もダウンロードしてくれない時のショックは計り知れません(私も何度も体験しました)。ですから事前にヒットするかどうかを考える必要があるのです。 どのようなソフトウェアがヒットするのかの判断は本サイトでは割愛いたします。無料教材で学習してください。 ステップ2:Vectorなどのサービスに公開する多くの人はここを勘違いしています。Vectorで公開するだけでは売れないんです。 それでもVectorにアップするのにはわけがあります。 無料版をダウンロードしてもらうためです。 「石田式」では自作ソフトの無料版をVectorで公開します。そして無料版を利用するにはユーザ登録が必要であるような仕組みにします。 ステップ3:ホームページを作成するVectorに頼るのは「戦略」ではありません。自分できちんと戦略をたてて売っていかなければなりません。 さてホームページではなにをするのかというと、有料版をセールスします。 ただし、ただ単に商品の内容を説明するだけでは売れません。 ではどうするのかというと、そのソフトを使うことによって得られるメリットを説明するのです。商品特徴はそれほど重要ではりません。 ステップ4:メールでフォローするVectorには、無料版(試用版でも可)を公開してください。 そして無料版を利用するにはユーザ登録が必要になるようにプログラミングをしてください。 たとえば初回起動時に、以下のようなウィンドウを表示するようにします。 そしてユーザ登録用のページに誘導します。 そうすることによって 「無料版 ... 2012年05月23日再生回数 4 |
![]() | シェアウェア作家を目指して欲しい3つの理由 プログラマが、自作したソフトウェアを自分で販売するための「ノウハウ」を身につけることにより、3つの大きなメリットを享受できます。 その1:圧倒的なプログラミングスキルを身につけることができる。 本業に直接関わってくる、大きなメリットがこれです。本当に「圧倒的」です。 なぜかというと、仕事では使わないような技術を覚えることができます。たとえばVB.NETのWebBrowserコントロールなんて、本業で使うことは少ないのではないでしょうか。しかし自作ソフトにおいて、このコントロールはめちゃくちゃ使えます。 さらに、良いソフトができればそれだけダウンロード数が増えますし収入にも繋がります。頑張りが目に見える形で表れるので非常に大きなモチベーションアップに繋がります。 営業マンが営業成績を目に見える形でグラフ化したり、ホストクラブで売上ランクを発表したりするのは、モチベーションアップを狙った「作戦」です。これと同じ効果を、自分自身に与えることができます。 頑張ってよいソフトを作れば、反応がある。これは何よりも楽しいことです。 その2:圧倒的なビジネススキルを身につけることができる。 プログラマのほとんどは「職人」です。お金の動きを意識して仕事をする機会など、ほとんどないのではないでしょうか? だからいつもシステムエンジニアといわれている人たちよりも下に見られてしまうのです。 お金の動きを意識するクセがないということは、自分に入ってくるお金である「給料」をたくさん手にするためのルールも意識していないということです。 給料は「もらう」ものではなく「稼ぐ」ものなのです。しかし「稼ぐ」意識が少ない人が多いように思います。 シェアウェアですとお金の動きが手に取るようにわかります。 ユーザはどうしてお金を払う気持ちに ... 2012年05月23日再生回数 5 |
![]() | [TWB]ミニムービー フリーウェアソフトのゲームです(シェアウェア版もあります 2007年11月26日再生回数 630 |
![]() | ヨッシーアイランド2-9(スペシャル)100点クリア SFC版ヨッシーアイランドです。 各ワールド8ステージを全て100点満点でクリアーすると、 スペシャルステージが登場します。 これらスペシャルステージはそこそこ難易度が高くなっていて、 全体的に易しめな難易度のヨッシーアイランドの中では、 かなり楽しめるステージ構成になっているといえます。 ということで、プレイしてみました。 なんだが音が出てなかったり、画面の色が恐ろしくなっているのは、 アナログ接続だからではなくて、Debutというシェアウェア(フリーソフトと自称していますがペイメントがないと全ての機能を永続的に使い続けることができないのでシェアウェアですね)の試用期間切れによるものです。正確な色は必要ないよね、と思ったのでそのままうp。 まあ、6つのワールドがあるわけで、 6つのスペシャルステージの2番目のステージなのに... 全体的にあせってましたね^^;;;;; 決してアクションが得意というわけではなく、"慣れ"ですね。 ハウツー動画ではありませんので主のスキルを参考にしてはいけません... このステージはタマゴを迅速に正確に投げる必要があるので、 "いけいけモード"推奨です。 100点クリアのためのコツ: スタート直後にすぐ左にいくとスターのおまもりをMAXまで取得できます。 おそらくこのステージはここしかスターのおまもりを取得する機会はないと思います。 00:29床地に着地と同時にスイッチを踏んでますが、 リフトが向こうに到着する前ではなく到着して折り返してくるときにスイッチを踏むと、 若干次のスイッチまで時間を稼げる気がします。 (00:36のジャンプを1回ミスっても時間がある?) 00:39自分はタマゴ投げでフラワーをとりますね。 こっちのほうが手っ取り早くて確実なのです^^; 00:42リフトの右側にいると、00:43で若干しゃがむのが ... 2010年05月26日再生回数 12230 |
![]() | サウンドエンジンフリーは、Windows用音声編集フリーウエア。 SoundEngineは、Windows(2000/XP/Vista)向けサウンド編集ソフト。 今回は、FUSION3搭載Macで起動しているWindows7で起動してみました。 フリーウエアとは思えない程に高機能。そして使い易い! ちなみにMac版はシェアウエア(有料)のみです。 SoundEngine www.cycleof5th.com VMware FUSION3 www.act2.com MacでWindowsブログblog.livedoor.jp 2010年02月26日再生回数 15622 |
![]() | 太郎君の付箋 太郎君の付箋動作イメージ 2010年04月20日再生回数 531 |






![[TWB]ミニムービー](http://i.ytimg.com/vi/3ocuDbceRjk/default.jpg)


