「有限要素法」に関連した動画の一覧 |
![]() | 非圧縮性超弾性体のリアルタイム有限要素法解析 低減不変量を使って表したMoonin-Rivlin体で表されるシートの一端を3次元的に揺らした時の無重力下におけるシートの運動を有限要素法を使って解析した 2009年07月03日再生回数 2035 |
![]() | DKTシェル要素による,布の落下の有限要素法解析 幾何学的非線形性を考慮したDKT要素をもちいて,一端が支持された布が落下する解析を行った. 2009年03月01日再生回数 960 |
![]() | カルマンフィルタ-有限要素法を用いた熱分布の推定 カルマンフィルタ-有限要素法を用いて、一次元非定常熱伝導問題について、熱分布の推定を行ってみました。棒の左端が断熱、右端から不規則な熱の流入があった場合に、棒の中央の温度から棒全体の温度を推定しています。 d.hatena.ne.jp 2009年09月28日再生回数 944 |
![]() | Image Based Flow Visualizationで有限要素法の流れの可視化を実験してみた Image Based Flow Visualization: www.win.tue.nl を参考にして有限要素法による流れのシミュレーションを可視化する実験をしてみました。 2009年10月19日再生回数 541 |
![]() | FEM解析の求人/有限要素法の転職・就職 最新鋭の航空機、ボーイング787ドリームライナーの構造解析の仕事。主に構造解析ソフトウェアのNastran(ナストラン)を使用し、静強度解析・熱解析等、強度検討や強度計算書の作成を行う。他に汎用FEM連成解析ツールのANSYSも使うので、材料力学やFEM(有限要素法)解析の知識ある方は超有利。各務原市の航空機メ-カーの解析エンジニアとして赴任して頂きます。 www.hyumanet.jp 2009年02月09日再生回数 567 |
![]() | ねじのゆるみのコンピューターシミュレーション(有限要素法解析) ねじを左右に振動させると、座面(ナットと被締結体の接触面)とねじ面が、固着状態(赤)からすべり状態(オレンジ)になり、ねじの螺旋形状により、せり上がるように、ねじがゆるんでいきます。 2010年04月12日再生回数 1759 |
![]() | 肩関節の有限要素法モデルpart1 肩関節の有限要素法モデルをMechanical Finder(RCCM)で構築してみました。 このモデルでは上腕骨、肩甲骨をCTから形状抽出軟骨、関節唇をMRIから形状抽出関節包とCGで形状作成しています。 これに投球動作中の肩関節間力のデータを入力し、 肩関節内の応力分布をシミュレーションしました。 part1では肩外側からみた視点です。 アニメーションの青い矢印が肩関節間力の大きさと方向を表しています。 詳しくはwww.justmystage.com にお願いします。 2011年01月06日再生回数 527 |
![]() | 骨格・骨格筋連成有限要素法解析 剛体リンクモデルで表された足の骨格と,非圧縮性超弾性体を有限要素法で離散化したZajacの筋肉モデルをラグランジュ未定乗数法で結合させて連成させる解析のテストを行いました. d.hatena.ne.jp メッシュのデータはこちらを使っています. isbweb.org 2009年07月06日再生回数 1028 |
![]() | 肩関節の有限要素法モデルpart2 肩関節の有限要素法モデルをMechanical Finder(RCCM)で構築してみました。 このモデルでは上腕骨、肩甲骨をCTから形状抽出軟骨、関節唇をMRIから形状抽出関節包とCGで形状作成しています。 これに投球動作中の肩関節間力のデータを入力し、 肩関節内の応力分布をシミュレーションしました。 part2では肩正面からみた視点です。 アニメーションの青い矢印が肩関節間力の大きさと方向を表しています。 詳しくはwww.justmystage.com にお願いします。 2011年01月06日再生回数 248 |
![]() | 肩関節の有限要素法モデルpart3 肩関節の有限要素法モデルをMechanical Finder(RCCM)で構築してみました。 このモデルでは上腕骨、肩甲骨をCTから形状抽出軟骨、関節唇をMRIから形状抽出関節包とCGで形状作成しています。 これに投球動作中の肩関節間力のデータを入力し、 肩関節内の応力分布をシミュレーションしました。 part3では肩上面からみた視点です。 アニメーションの青い矢印が肩関節間力の大きさと方向を表しています。 詳しくはwww.justmystage.com にお願いします。 2011年01月06日再生回数 337 |









