「自由度」に関連した動画の一覧

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「自由度」に関連した動画の一覧

 

自由度。自由度 
自由度
2007年05月09日再生回数 28187
スカイリム圧倒的な自由度スカイリム圧倒的な自由度 
The Elder Scrolls V: Skyrim 不法侵入村人殺害目撃されなければ罪には問われません。 仮に目撃された場合はその目撃者始末すれば... 隠密行動時に敵を攻撃すると、不意打ちボーナスダメージ大幅アップします。 ※ストーリー影響を及ぼす恐れがある為、先にセーブをする事をオススメします。
2011年12月09日再生回数 80305
戦略的自由度 大前研一【イノベーション講座】戦略的自由度 大前研一【イノベーション講座】 
戦略的自由度を使ってアイデアを出す話する大前研一大前研一ライブ816日放送より
2009年08月20日再生回数 10796
046 01Freedegreeover25thstory046 01Freedegreeover25thstory 
Li Wei art
2009年10月15日再生回数 117040
遊戲橘子全新可愛風格線上遊戲《iL Soul Bringer》高自由度職業系統搶先看!遊戲橘子全新可愛風格線上遊戲《iL Soul Bringer》高自由度職業系統搶先看! 

2010年05月14日再生回数 41654
くしゃみもする子ぐま型ロボット Teddy bear robotくしゃみもする子ぐま型ロボット Teddy bear robot 
富士通研究所は、子ぐま型のソーシャルロボットを千葉幕張開催中CEATEC JAPAN 2010参考出品した。高齢者介護教育保育分野などでの利用想定した子ぐまのぬいぐるみようなロボットで、自然に日常生活に溶け込み、鼻に搭載された小型カメラで人の顔の表情ジェスチャー認識スキンシップをとれるというもの。ソーシャルロボットとして実用化期待されているが、現在のところ発売予定などは未定という。 顔が3自由度、首も3自由度身体は6自由度動き、鼻には小型カメラ身体皮膚タッチセンサー、腕にぎりセンサー傾斜センサーマイクスピーカー内臓し、触ったり、ゆすったりする動き応えてくれる。実際に触ってみると赤ちゃんに接しているような感覚。とてもロボットとは思えないかわいらしい動きに、見ている人たちの表情も緩んでしまう。こちらが手を振ると手を振り返してくれたり、首をかしげると同じように首をかしげるくしゃみをしたり、笑ったり、寝てしまったりするので楽しくて目が離せないCEATEC JAPAN 2010では、ぜひ見ておきたいコーナーだ。 富士通研究所 jp.fujitsu.com
2010年10月07日再生回数 15263
【PSO2(α2テスト)】ヒューマン女性キャラメイク【PSO2(α2テスト)】ヒューマン女性キャラメイク 
この動画は,PHANTASY STAR ONLINE2(ファンタシースターオンライン2)のα2テストにおけるキャラクタークリエイトを撮ったものになります. 顔の輪郭鼻の高さ,身長ぽっちゃり,細い等の体格アクセサリまでいじれるのでとても自由度が高いキャラメイクが可能でした.自由度が高すぎて悩んでしまい結局30分もかかってしまいましたが,もっと可愛いのが作れそうですよね...キャラメイクだけでまだまだ遊べそうです(笑) (C)SEGA 「『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機動画です。 開発中のため、正式版とは異な内容であり、今後改良される可能性あります。」 『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイトpso2.jp
2012年01月28日再生回数 13427
ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII トレーラー 「砂漠」篇ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII トレーラー 「砂漠」篇 
ソニック4シリーズ第二章!宿敵Dr.エッグマンにくわえ、今度は最凶の敵メタルソニック復活。空を飛ぶことのできる相棒テイルスと力をあわせて強大な悪にたちむかえ! 【特典】 『エピソードⅠ』を購入していると、メタルソニック復活の謎を描いた『エピソードメタル』を遊ぶことができます本作では、テイルスとのタッグアクションによって空中水中までも移動可能となり、これまで以上に自由度の高いアクションが楽しめます。また、ローカルはもちろんオンラインでの2P協力プレイにも対応していますので、場所を問わず友だちいっしょ冒険を楽しむことができます本作では、テイルスとのタッグアクションによって空中水中までも移動可能となり、これまで以上に自由度の高いアクションが楽しめます。
2012年04月06日再生回数 26599
人間型ロボットHRP-4_歩行・体操他人間型ロボットHRP-4_歩行・体操他 
産総研川田工業株式会社は、働く人間型ロボット研究開発プラットフォームHRP-4を新たに共同開発しました。 HRP-4は産総研開発したHRP-4C高密実装技術応用し、さらに物体操作適するように片腕7自由度とし、全34自由度持ちながら、軽量スリムボディー実現しました。また、HRP-4の制御システムは、ソフトウエアプラットフォーム「OpenRTM-aist」の採用により、国内外多数のロボットシステム用のソフトウエア資産利用可能となっており、今後ロボット産業で必要な次世代ロボットシステムの研究開発加速することが期待されます。 2010年9月15日発表産総研プレスリリースwww.aist.go.jp 川田工業株式会社www.kawada.co.jp
2010年09月16日再生回数 8100
スピン偏極電流・純スピン流による次世代の集積回路実現を目指してスピン偏極電流・純スピン流による次世代の集積回路実現を目指して 
[慶應スピントロニクス 研究連携先 - 大谷研究室 , 東京大学] 物性研究所東京大学 物性研究所 大谷研究室では次世代集積回路支え技術根幹になると期待されるスピントロニクス研究開発取り組んでいます。 これまでの集積回路等に利用されているエレクトロニクス技術では電子の持つ電荷自由度のみを利用するものでした。しかし、スピントロニクス技術ではこれに加え磁石としての性質司るスピン自由度利用する事が可能となり、更なる高機デバイス開発実現しました。 Q「最初は、永久磁石実験研究やっていてですね、それがを小さくなっしたらどこまで小さくなるできるのだろう。とか、永久磁石って、なんで安定しているのだろうとか、そういうことをやっていった時に、このぐらいの小さな微細構造つきあたりました。これを小さくすると磁化向きが揃った状態ができる。そこから、電流流してやると、スピン取り出せるということに非常に面白いと思った。 それを使ったらもっと他の何かできないかそういう風なことを、今、考えてやっています。」 スピントロニクス中でも大谷研究室ではスピン偏極電流に関する研究に力を入れています。 物質中を流れスピンにはアップダウン2種類があり、通常はこの二つそれぞれ同数であるため磁性打ち消されています。しかし強磁性体中を流れ電流においてはアップ・ダウン割合異なった電流流れます。この電流スピン偏極電流です。 現在、ラップトップコンピューターにおけるハードディスク読み取り機構などではほとんどこの原理スピン偏極電流が用いられています。しかし、これは磁性記録した情報電気信号変換して処理を行なっているため、大谷研究室ではここをスピンのまま操作情報処理を行なえるように ...
2010年05月11日再生回数 2091



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